Vem är kunden?
Förslaget riktar sig till arrangörer som söker en frivillig aktivitet utan hasardinslag. Välj en liten kundgrupp först och undersök hur den löser behovet i dag. Namnet vinner.se är en möjlig utgångspunkt, inte ett bevis på efterfrågan.
Det här kan du erbjuda
Designa kunskaps- eller samarbetsuppdrag med tydlig bedömning och kontrollerade regler för eventuella priser. Avgränsa den första leveransen, skriv ned vad som ingår och låt kunden bekräfta villkoren innan arbetet börjar. Bygg inte ett stort system innan det konkreta erbjudandet har prövats.
Så kan intäkterna fungera
En möjlig intäktsmodell är ett produktionspaket per evenemang. Räkna på faktisk arbetstid, material, administration och eventuella partnerkostnader innan ett pris bestäms. Återkommande intäkter behöver motsvaras av verklig återkommande kundnytta.
Börja med ett litet, verkligt test
Börja så här: prova ett kort upplägg med en erfaren arrangör. Följ upp om kunden använder resultatet och vill betala för en fortsättning. Skilj positiva kommentarer från faktiska beställningar och ändra upplägget om testet inte visar ett tydligt behov.
Tänk på det här
Spel, tävlingar och marknadsföring kan omfattas av särskilda regler. Låt relevant sakkunnig kontrollera upplägget och rikta inte spelrelaterad marknadsföring till barn.